MECHANOID

Анализ робота из мультфильма студии Уорнер Бразерс (Warner Bros.) "Стальной гигант" (Steel giant)
с практической точки зрения
/продолжение/


< К ПРЕДЫДУЩЕЙ СТРАНИЦЕ

Кстати, пассивное бронирование Стального Гиганта выше всяких похвал. Прямое попадание снаряда из главного калибра артиллерийского крейсера и ракеты типа "воздух-воздух" не оставило и следа на его броне. Даже взрыв ядерной боеголовки только вынудил подсистему безопасности робота активировать разделение на части, но об этом ниже. При современных технологиях, сложно предложить, хотя бы близкое по параметрам пассивное бронирование, нужны совсем другие технологии. Это действительно фантастика для земных инженеров. Поэтому для бронирования "нашего" робота за основу можно взять современную комбинированную танковую броню.

Сечение корпуса танка Т-80У (модернизированный)

Сечение корпуса танка Т-80У (модернизированный)
 

  1. броневые планки боевых полостей
  2. броневые планки боевых полостей
  3. нижний лобовой лист корпуса
  4. верхний лобовой лист корпуса
  5. поперечная броневая вставка
  6. пакет плит пассивной защиты
  7. броневое основание, выполненное как ячеистый каркас и
    используемое как нижний лист пакетов динамической защиты
  8. заряд
  9. броневая защитная крышка.

Еще одно интересное инженерное решение придумали авторы мультфильма - это можно назвать подсистемой безопасности Стального Гиганта. Основная идея проста: если напряжение в сочленении руки, ноги или еще чего превышает допустимое пороговое значение, то сочленение просто рассоединяется, дабы предотвратить разрушение или неупругую деформацию. Логично и наличие парной системы автосборки частей по радиосигналу, например.

Процесс автосборки

Также есть подсистема восстановления формы деталей в случае, если неупругие деформации все-таки произошли, и подсистема функционального восстановления после аварий. В том или ином виде все это вполне возможно сделать. Исследования материалов с эффектом памяти ведутся уже давно и успешно. Дублирование систем также давно "в строю". А автоматическое рассоединение и сборка - это непростая, но вполне решаемая и интересная инженерная задача, об этом еще будет сказано несколько слов в разделе искусственного интеллекта.

Отдельный вклад в боеспособость робота вносит степень его маневренности. В случае Стального Гиганта можно выделить летное и наземное маневрирование. Робот демонстрирует выдающуюся маневренность в воздухе благодаря ракетным двигателям с "изменяющимся вектором тяги".

Разворот на 180 градусов с помощью резкого изменения вектора тяги

На земле же он, безусловно, прекрасная мишень для стрельб курсантов артиллерийского училища. Но, в любом случае, способности Стального Гиганта маневрировать на земле позавидует большинство средств передвижения. Очевидно, секрет маневренности робота кроется в его размерах - скорости передвижения, человекоподобности конструкции, системе стабилизации, силовой установке и конструкции приводов конечностей. Из всего перечисленного, с практической точки зрения, именно разработка приводов конечностей может оказаться "слабым звеном". Но потенциально "Земного Гиганта" можно научить маневрировать ничуть не хуже.

В конструкции Стального Гиганта, как и в любой грамотно спроектированной машине, есть система автоматического пожаротушения. И тут все просто - систему автоматического пожаротушения надо повторить.


 

Искусственный интеллект (ИИ)


Стальной Гигант больше похож на живое существо с другой планеты нежели на робота с искусственным интеллектом. Не вдаваясь в современные теории ИИ, можно с уверенность сказать, что потенциально возможно создать ИИ очень хорошо ИММИТИРУЮЩИЙ ЖИВОЕ существо. Нужно ли это боевой машине? Такой машине, как Стальной Гигант, очевидно, нужно. Базирование на разных планетах требует быстрой адаптации к окружающей обстановке, местному населению и так далее. Если же строить подобного робота для боевых действий на Земле, то целесообразнее, дешевле, проще и надежнее исключить ИИ из конструкции, как основной и единственный управляющий элемент. Рассматривая ИИ как совокупность искусственного разума (ИР) и искусственной личности (ИЛ), можно оставить только ИР как вспомогательный модуль для упрощения дистанционного управления теперь уже механоидом. Именно "дистанционного управления", так как в этом случае робот сможет маневрировать с перегрузками, ограниченными только конструкцией его тела, погружаться на большую глубину или подниматься в верхние слои атмосферы и прочее без лишней аппаратуры обеспечения жизнедеятельности человека. А снижение веса конструкции - это мечта любого инженера, это "развязывает руки" в случае решения других конструктивных проблем. Но самое важное, потеря боевой машины не влечет за собой гибель ее боевого расчета.

Если внимательно смотреть мультфильм, то становится понятно, что Стальной Гигант буквально "нафарширован" ИР. И сделано это довольно интересным способом. Каждая часть тела робота обладает своим модулем ИР, который "просыпается" по необходимости, например при отделении пальца от кисти или руки от туловища робота. В то же время есть четкая иерархия: фаланги пальцев подчиняются кисти руки, кисть руки предплечью и так далее до центрального ИР робота. И как командир части может напрямую отдавать приказы солдатам, минуя командира роты, так и центральный ИР, очевидно, может управлять ИР любой части тела напрямую. Применение ИР для отдельных частей тела робота демонстрируется в мультфильме на примере автосборки. Для фаланги пальца "найти дорогу домой" - это задача с количеством неизвестных существенно превышающим количество уравнений. Поэтому применение ИР для решения подобных задач вполне обосновано и в этом смысле следует дополнить систему автосборки "нашего" робота модулями ИР.

ПРОДОЛЖЕНИЕ >
o ГОВОРИМ НА ОДНОМ ЯЗЫКЕ
. Термины раз
. Термины "двас"
o НАСТОЯЩЕЕ ЖЕЛЕЗО
. Управляем роботом/МЕХОМ
. Рука для МЕХА
. Странствующая зверюга
. Мудрый слон от La Machine
. Огромный паук от La Machine
. Красный гигант с Аляски
. Здоровенный японский "бройлер"
. Килотонны ожившего железа
. Испытания нейрошлема
o ДИЗАЙН СТАЛЬНЫХ ГИГАНТОВ
. Почти искусство
. Как нарисовать
. Не в тему
. Сюр
. Техно
. Марк Хо
. Как рисовать глаза
o СТАТУИ
. Ниссан Дуалис
. Мастер
. Робот из музея Chibli
. Огромный Asimo
. Optimus по-китайски
. VOTOM от Когоро Курата
. Первый МЕХ в Украине
. ТЕТСУЖИН 28 (TETSUJIN 28)
o АНИМЕ, МУЛЬТФИЛЬМЫ
. Роботы/МЕХИ на роликах
. Небесный остров Лапута
. Стальной гигант
. Трансформеры
. MACRON I
. Аватар
. Номер журнала МАКРОСС
. Глаза ГАНДАМ (GUNDAM)
. История "ГАНДАМ 00" (GUNDAM 00)
. BattleTech "Идеальная война"
. BattleTech "Звезда наемников"
. BattleTech "Основное событие"
. BattleTech "Цена риска"
. BattleTech "Битва"
. BattleTech "Кровь героев"
. BattleTech "Путь кланов"
О проекте | Форум | Друзья | Контакты